
S16: Legends Assemble
--ມື້
--ຊົ່ວໂມງ
--ນາທີ
--ວິນາທີ
ລາງວັນທີ່ສາມາດຮັບໄດ້

ວິທີການເຮັດວຽກ
1
ເຂົ້າສູ່ການແຂ່ງຂັນ
ຕໍ່າສຸດ
ຕະຫຼາດ
ຜູ້ຊະນະການແຂ່ງຂັນ
ໜ້າຕ່າງ
ກ່ອນເລີ່ມແຂ່ງຂັນ
ຖືຄອງ
ຈົນຮອດການຊໍາລະ
2
ຮັບຄະແນນຈາກການແຂ່ງຂັນ
ຖືກຕ້ອງ
ຜິດ
ຂ້າມການຊະນະຕິດຕໍ່ກັນບໍ່ຂາດ; ການສະສົມສະແຕມການແຂ່ງຂັນຕໍ່ເນື່ອງສິ້ນສຸດລົງ.0 ຄະແນນ
3
ສ້າງສະຖິຕິຕິດຕໍ່ກັນ
ຊະນະຄັ້ງທີ 1ເລືອດທຳອິດ
ຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ 2 ຄັ້ງຂ້າໄດ້ 2 ໂຕຕິດຕໍ່ກັນ
ຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ 3 ຄັ້ງຂ້າໄດ້ 3 ໂຕຕິດຕໍ່ກັນ
ຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ 4 ຄັ້ງຂ້າໄດ້ 4 ໂຕຕິດຕໍ່ກັນ
ຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ 5+ຂ້າໄດ້ 5 ໂຕຕິດຕໍ່ກັນ
ຄະແນນໂບນັດ
ຄະແນນເພີ່ມແບບຄົງທີ່, ບໍ່ຖືກຄູນຕາມການຊະນະຕິດຕໍ່ກັນ ຫຼື ຈຳນວນສະມາຊິກທີມ.ທີມເຈົ້າບ້ານ
ສະແຕມການແຂ່ງຂັນ

ສ້າງທີມຂອງທ່ານ
ສິ່ງທີ່ທີມປົດລ໋ອກໄດ້
You
Player 2
Player 3
Player 4
Player 5
ຮ່ວມທີມເພື່ອເພີ່ມຄະແນນການແຂ່ງຂັນ. ທີມເຕັມ 5 ຄົນຈະເພີ່ມຄະແນນເປັນສອງເທົ່າ.

ທ່ານກຳລັງລຸຍຄົນດຽວຮ່ວມທີມເພື່ອເພີ່ມຄະແນນການແຂ່ງຂັນ. ທີມເຕັມ 5 ຄົນຈະເພີ່ມຄະແນນເປັນສອງເທົ່າ.

ການແຂ່ງຂັນ
ການແຂ່ງຂັນ
ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຖາາມເລື້ອຍໆ
S16: ການຮວມຕົວຂອງເຫຼົ່າຕຳນານ (Legends Assemble) ແມ່ນແຄມແປນ LoL Worlds 2026. ທາຍຜົນຜູ້ຊະນະໃນແຕ່ລະນັດ, ຮັບຄະແນນ ແລະ ໄຕ່ອັນດັບໃນຕາຕະລາງຈັດອັນດັບປະຈຳອາທິດ ແລະ ໂດຍລວມເພື່ອຊະນະລາງວັນ.
ເລືອກໄດ້ໜຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ຮອບ, ລວມທັງໝົດ 9 ຮອບ. ການເລືອກແຕ່ລະຄັ້ງຈະຖືກລ໋ອກເມື່ອການແຂ່ງຂັນນັດທຳອິດຂອງຮອບນັ້ນເລີ່ມຕົ້ນ.
ຕະຫຼາດຜູ້ຊະນະຂອງແຕ່ລະນັດໃນການແຂ່ງຂັນ LoL Worlds 2026 ຈຳນວນ 46 ນັດ. ຊື້ກ່ອນເລີ່ມແຂ່ງຂັນ ແລະ ຖືໄວ້ຈົນກວ່າຕະຫຼາດຈະຊຳລະ.
ຊື້ຕົວເລືອກທີມທີ່ຈະຊະນະກ່ອນເລີ່ມແຂ່ງຂັນ ແລະ ຖືໄວ້ຈົນກວ່າຕະຫຼາດຈະຊຳລະ. ການເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງຈະເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າຕາມການຊະນະຕິດຕໍ່ກັນຂອງທ່ານ, ພ້ອມໂບນັດທີມເຈົ້າບ້ານ ແລະ ສະແຕມການແຂ່ງຂັນ.
ໄດ້ຮັບຄະແນນພື້ນຖານ 2 ຄະແນນ, ເຊິ່ງຈະເພີ່ມເປັນສອງເທົ່າຕາມຈຳນວນການຕອບຖືກຕິດຕໍ່ກັນຂອງທ່ານ, ສູງສຸດ 32 ຄະແນນຕໍ່ນັດ. ການຄາດເດົາຜິດຍັງໄດ້ຮັບ 1 ຄະແນນ. ນັດທີ່ຂ້າມຈະໄດ້ 0 ຄະແນນ, ແຕ່ຍັງຮັກສາຈຳນວນການຕອບຖືກຕິດຕໍ່ກັນຂອງທ່ານໄວ້.
ກ່ອນການແຂ່ງຂັນຈະເລີ່ມ, ໃຫ້ຊື້ຢ່າງໜ້ອຍ 10 USDT ໃນຕະຫຼາດຜູ້ຊະນະຂອງນັດນັ້ນ ໃຫ້ກັບທີມທີ່ທ່ານຄິດວ່າຈະຊະນະ, ແລະ ຖືກຕຳແໜ່ງ (Position) ຂອງທ່ານໄວ້ຈົນກວ່າຕະຫຼາດຈະຊຳລະສຳເລັດ.